Intersecar superficie

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El comando Intersecar superficie proporciona una forma sencilla de crear un nuevo objeto que tenga el tamaño y la forma exactos del área de traslape de dos objetos coplanarios.

Para intersecar superficies:

Selección de los objetos traslape que se usarán para crear objetos adicionales.

Las propiedades del nuevo objeto se basan en el objeto situado en la parte inferior de la pila de objetos. Si el objeto inferior es una primitiva geométrica 2D (como un Rectángulo o un Círculo), el nuevo objeto tendrá sus atributos. Si el objeto inferior no es una primitiva geométrica 2D (como un piso o un pilar), el nuevo objeto será del mismo tipo, con las mismas propiedades. Usar el comando Enviar para apilar los objetos y obtener los atributos deseados o el tipo de objeto.

Seleccione el comando.

El nuevo objeto se coloca directamente encima de los objetos originales que se intersecan. Para ver el nuevo objeto, selecciónelo y arrástrelo hacia un lateral.

Objects_edit201981.png

Editar superficies de objetos 2D

 

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